关于一加与5G的未来,刘作虎在MWC透露了这些消息

  【PConline 资讯】都说2019年是5G元年,在本届的MWC世界移动通信大会上,无论是通信运营商还是终端设备厂商,都将5G相关的技术或者产品作为了重要的展示主题。

一加

 

  国内知名厂商一加也在大会的第一天,联合高通给大家展示了基于5G网络下的云端游戏体验:玩家只需要一部智能手机和一个游戏手柄,就可以随时体验从前只能在PC端实现的大型游戏。通过云服务器的计算,这类大型游戏不仅无需下载,还能实现高清的画质和极低的延迟。

  一加CEO刘作虎表示:“5G网络下,速度、延迟和网络容量方面的显著改善,可以真正实现云游戏服务。你只需要随身携带一加手机,就可以在任何地方玩大型游戏。在未来,5G将颠覆整个行业,现实世界将实现数据化,人与物、物与物之间相互连接,使智能手机可以更好的服务人类社会,它带来的变革将影响从通信、医疗到教育等各个领域。”

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  当天,刘作虎还和高通公司总裁Cristiano R. Amon及EE公司CEO Marc Allera举行了一场以“OnePlus 5G:速度重构未来”为主题的圆桌论坛,围绕5G的发展进行深度探讨。并且一加和EE在论坛上宣布发起“5G Apps of Tomorrow”开发者挑战赛,意在激发全球开发者和兴趣爱好者对未来5G手机应用场景的探索与实践,争取给人们带来最佳的畅快体验。此外在MWC大会期间,一加现场展示了其首款搭载高通骁龙855处理器的5G手机。

 

  在谈到5G对游戏领域的变革时,刘作虎认为,5G将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题,从而让用户真正体验到云游戏的流畅服务。

一加

  对于5G的发展历程,刘作虎提出了5G 3.0概念。他认为,5G将会经历三个阶段。目前5G还处于第一阶段,直到2021年,智能手机及相关应用将发生从终端到云端的转变,5G带来的速率提升让一切云端化,催生出云游戏、云视频和云购物等应用场景,这可以称为5G 1.0时代。

  接下来,从2021年开始到2025年左右,随着AI技术的成熟,将赋能5G手机连接更多的智能硬件,创造出全新的应用场景,进入5G的2.0时代。

  直到2025年至2030年,伴随着市场上各种各样的智能设备的发展,将实现真正的万物互联,达到5G 3.0时代。

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  近期,凭借扎实的技术积累,一加宣布将于英国运营商EE、芬兰运营商Elisa、中国联通等伙伴深度合作,共同推进5G商用进程。在英国,一加将于今年上半年联合EE推出商用5G手机;在芬兰,一加和Elisa合作的5G手机也将在今年二季度正式发布;在国内,也与中国联通达成5G战略合作,共同努力探索5G发展,推进5G手机研发。

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